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skill/ガイア/重戦士

Last-modified: 2009-09-21 (月) 23:57:30

重戦士

最高の破壊力を持った戦士です。
両手斧と双斧を主に使用し、強力な攻撃スキル、範囲スキルを繰り出します。
気功を使用した遠距離攻撃も可能です。(公式抜粋)


重戦士の特徴


  • 両手斧
     単純に一撃の与ダメが大きいのと、双斧より攻撃速度が速いのが強み。
     (双斧練磨Lv1、両手斧練磨Lv1時で4の差がある。両パシブMAX時も両手>双斧?)
     また、両手武器だが1つで良いので双斧より経済的に楽。
     あと、ランクが上がった際にそのままペット用に流用できたり、手放すとしても買い手がつきやすい。
     一撃が重いのでスキル連射による瞬間火力、クリティカル発生時の火力上昇が凄まじい。
  • 双斧
     一回の攻撃で二回の打撃が入るのと、双斧専用スキルが両手よりも多いのが強み。
     力ステ1あたり右手、左手合計で3弱(だと思います)攻撃が増えるので力ステによる恩恵が大きい。
     攻撃UP耳とバフ、ダメ+バフも右手、左手を合わせると表示上昇数値の1.5倍ほどの効果が得られる。
     総合与ダメは確実に双斧が上だと思われるが(*注)、高Lvになるにつれ武器を2つ強化するので経済的に
     大きな負担がかかる。
     また、片手斧は需要が限られているため両手斧に比べると売りにくい。

ペットの両手・短剣比較と同じで PT:両手<双斧 ソロ:両手>双斧 ではないか?

注:EPIC5-Secondでスキル威力が大幅に上昇したため甲乙つけがたくなった


PTでの立ち回り


主に火力担当として暴れ回る事が多いので手が空いたら気功をつけるクセをつけておきたい。
全職業中でも1、2を争う瞬間火力と丸太割りのおかげでBOSS戦で大活躍できるので、
装備にはありったけの力石と体力石を入れておくべし。
基本的に攻撃スキルを連発しまくっているとMPがもたないので、
お茶などのMP回復アイテムを常時携帯してMP管理に気を配ろう。
また、挑発やスタン攻撃を使う事で後衛のタゲを引きはがしたりもできるので、
殴る事にばかり気をとられすぎないこと。


スキル取得例


  • 双斧
    優良スキルである武器術、霹靂、暴炎の条件を真っ先に目指す。
    JLv20になったら一旦JLvを上げるのは止めておく、途中で気功運用をLv5にしておくのを忘れずに。
    優先順位は暴炎→霹靂→武器術がお勧め。武器術は一応1次で取得できてるので、
    先に双斧練磨を取れるところまでとってもいい。
    この先はJLv35の無敵の精気を目指してJLv重視でスキルと相談しながら上げていけばいい。
    最低、双斧練磨と武器術は取得できる限界Lvまでとるようにしたい。
    無敵の精気を取得したらJLv35で上げられる限界までパシブを上げるほうが良さげ。
    (ただし、1次JLvを50まであげていた場合、JLv40で運が30になりクリ率が上がる。
    クリ率が内部では小数点以下まで存在していて、運25〜29の間も上昇していれば考えなくていいが
    そうでない場合クリ率目当てでJLv40を目指すのもいいかもしれない)
  • 両手斧
    双斧と同じく、優良スキルである武器術、霹靂、暴炎の条件を真っ先に目指し、気功運用をLv5に。
    JLV35、40で覚えられる無敵、痙攣、奈落、気功暴撃はそれほど積極的に使うスキルではないので、
    気功体操、精神統一、パッシブ優先で上げていくのがいいだろう。
    パッシブ優先順位は、防御修練→両手斧練磨→闘士の戦闘技術がオススメ。

追加・訂正あればどんどんお願いします。



経験値テーブル

経験値テーブル

2次職業JLv

2次職業JLv

スキルツリー

http://rappelz.gpotato.jp/Guide/info01_3_5.html

ジョブレベルボーナス

LvLvLvLvLv
1+17+14+10+4+5+11+211+1+100+1002100+1+100031+1+1000+1041
2+1+1000+1012+10+1+10+1022+1+100+10032+1+1+1000042
3+100+1+100130+1+100002333+100+10+1043
4+1+1+100+1014+1+100+1+1024+100+1+1+10340+1+1000044
50+10000+115+10+1+100+125+1+1+100+1+135+1+100+1+1+145
6+10+100+1016+1+100+1+10260+1+1000036+10+1+100046
7+1+100000170+1+1000027+100+1+1+103747
8+1+1+10+1+1018+100+10+1028+1+1+100003848
9000+100019+1+1+10+10029+1+100+1+103949
10+1+1+100+1+120+1+1000+1+13000+1+100+14050

アクティブスキル

挑発

習得可能JLv:1 必要スキル:無し 特性:無属性攻撃スキル
LvJLvJP消費MP詠唱クールタイム効果持続時間
414340040-15秒ヘイト+3200(100%)
挑発効果+140000(一定確率)
挑発効果:2秒
58770050ヘイト+4000(100%)
挑発効果+150000(一定確率)
616200060ヘイト+4800(100%)
挑発効果+160000(一定確率)
Skill Card
+1−2ヘイト+216
+2−4ヘイト+432
+3−6ヘイト+648
  • 後衛を守る為に重要なスキル。
    後衛にタゲが流れた時や後衛近くに沸いた敵に対して使用していこう。
    • EP5 2ndで後に修得する気功速砲が使えるようになったので、後衛に流れた時はそちらを使うと早く釣れる。
      壁役の場合は、互いの微妙なCTを補うためにも挑発と気功速砲の両方を使用。

回転撃

習得可能JLv:5 必要スキル:闘士の戦闘技術Lv11 特性:無属性攻撃スキル
LvJLvJP消費MP詠唱クールタイム攻撃力
654340012410秒攻撃力の125%+270
760000142攻撃力の130%+315
8160
9178
10196
Skill Card
+1−2
+2−4
+3
  • 若干溜め時間あるので、スキルコンボに組み込む際には良く考えて。
  • 消費MPの割に攻撃力の上昇係数があまり良くないので、燃費を考えるならLvは抑える。
    • 上記の理由により、最初は「丸太割り」ためにLv6修得だけでもあまり問題は無い。

気功充電

習得可能JLv:5 必要スキル:気功運用術Lv4 特性:無属性補助スキル
気功を一つ蓄積する。
LvJLvJP消費MP詠唱クールタイム効果
2543400350.4秒2秒気功を2つ充電
Skill Card
+1-2-5%(0.1秒)
+2-4
+3
  • ゲーム上のスキル説明文では「気功を一つ蓄積」であるが、
    epic5 secondからLv2で使うと一度にふたつ気功を補充できるようになった。

丸太割り

習得可能JLv:10 必要スキル:回転撃Lv6 特性:土属性攻撃スキル 斧専用。
対象に向かって斧を強く振り下ろして攻撃する。
短時間防御力が減少する。
LvJLvJP消費MP詠唱クールタイム効果持続時間
11104340098-15秒攻撃力(攻撃力の145%+220)
物理防御力-99
10秒
1251400106攻撃力(攻撃力の150%+240)
物理防御力-108
1360000114攻撃力(攻撃力の155%+260)
物理防御力-117
1484600122攻撃力(攻撃力の160%+280)
物理防御力-126
1597100130攻撃力(攻撃力の165%+300)
物理防御力-135
16135000138攻撃力(攻撃力の170%+320)
物理防御力-144
17146攻撃力+?、防御力−153
18154攻撃力+?、防御力−162
19162攻撃力+?、防御力−171
20170攻撃力+?、防御力−180
Skill Card
+1−2
+2−4
+3
  • 溜め時間無しで即発動。
  • PTの場合は「防御力が下がった分 x 攻撃した数」だけダメージが多く入る事になるので、積極的に使うべし。
    • 丸太割り効果は低レベルが高レベルを上書きできない(重戦士が2人以上いる場合は注意)。
  • 重戦士に1番期待されるスキルなので常に最高Lvで放つ。MPはがんがん減るがお茶と青POT使えば問題ない。

嵐斬り

習得可能JLv:10 必要スキル:双斧練磨Lv6 特性:風属性攻撃スキル 双斧専用
LvJLvJP消費MPクールタイム効果持続時間
6104340022830s
760000261
8
9
10
Skill Card
+1−2
+2−4
+3
  • 備考
    • 岩斬りと相性が良い。嵐斬り:発動後硬直が長い 岩斬り:発動に要詠唱
      なので嵐斬り→スタン終了際まで攻撃→岩斬りで被弾しない時間を伸ばすことができる。
      岩斬りは詠唱があるので打つタイミングはその時間を考慮しておく。
    • このスキルがあるのが双斧の強み。岩斬りより外れる確率が少なく、素早く発動する。

岩斬り

習得可能JLv:10 必要スキル:両手斧練磨Lv6 特性:土属性攻撃スキル 斧専用
LvJLvJP消費MP詠唱クールタイム効果持続時間
610434001160.5s60s攻撃力+?3s
760000132攻撃力+?
8
9
10
Skill Card
+1−2+0.3秒
+2−4+0.6秒
+3
  • 備考
    • レベル上昇によるスタン時間延長は無しの模様。
    • スキルレベルごとの攻撃力上昇は不明。Lv6では通常より+200程しか感じない。
    • レベルが高い相手にはスタンが失敗しやすい。
    • 積極的にスキルレベルを上げる必要は無いと思う。

気功速砲

習得可能JLv:10 必要スキル:気功充電Lv2 特性:無属性攻撃スキル 気功

気功を1つ消費して、遠距離の対象を攻撃する。ヘイトが高い。

LvJLvJP消費MP詠唱クールタイム効果持続時間
11043400250s15s攻撃力+?、ヘイト+?
26000030
397100
4
5
Skill Card
+1-3
+2-6
+3-9
  • 備考
    • epic4までは罠スキルだったがepic5で神スキルに。CTが短くダメも大きい上に消費mpが少なくなったため、挑発より使える。

風断ち

習得可能JLv:15 必要スキル:丸太割りLv11 特性:風属性攻撃スキル
LvJLvJP消費MP詠唱クールタイム効果持続時間
1115434001090s30s攻撃力+?、追加ダメージ88(計440)15s
1251400118
13
14
15
16
17
18
19
20
Skill Card
+1-2持続効果レベル+7
+2-4持続効果レベル+14
+3
  • 備考
    • 5秒ごとに追加ダメージが入る。この時クリティカルが発生する事がある。
    • 【両手斧】消費MPの割に追加ダメージが低いので、低レベルで他のスキルとコンボしたほうがよい。
    • 積極的にスキルレベルを上げる必要は無いと思う。次の「闘士の武器術」のためにLv11だけ習得すれば十分かと。

波斬り

習得可能JLv:15 必要スキル:嵐斬りLv6 特性:水属性範囲攻撃スキル 双斧専用
LvJLvJP消費MPクールタイム効果
11543400318s
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Skill Card
+1---31-攻撃力+140
+2---62-攻撃力+280
  • カード効果修正。(2008/11/20記述)
  • 備考
    • 消費MPが激しく範囲も狭いが、少数PTだとかなり便利。
      うまく位置取りしないといけないが範囲ヘイト大攻撃でタゲを集めることで複数リンク時でもヒールヘイトにタゲが行きにくくなる。
    • ↑が繰り返されるような狩りであれば青POT、茶を携帯しMP管理が必要。
    • 表示CTは10秒だが、実際はもう少し長い。30秒?

戦慄の火炎

習得可能JLv:15 必要スキル:岩斬りLv6 特性:火属性範囲攻撃スキル 両手斧専用
武器を振り回し、前方一定範囲の敵を攻撃する。
LvJLvJP消費MP詠唱クールタイム攻撃力効果範囲・攻撃回数
11543400340-2分攻撃力+?範囲4m,攻撃回数3回
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Skill Card
+1
+2
+3
  • 備考
    • まさに戦慄なダメージを叩き出す。重戦士のスキル攻撃の中で最も高ダメージを与えられるスキルなのではないか。
      双斧最高与ダメージスキル空間斬りとの比較ではCTが1分短いのが強み。カード効果も高いといえるだろう。

活力充電

習得可能JLv:15 必要スキル:気功速砲Lv1 特性:無属性補助スキル セルフ型 気功
LvJLvJP消費MP詠唱クールタイム効果
4154340000s1分30秒HP回復490+最大HPの8%、MP回復96+最大MPの4%
587700HP回復592+最大HPの10%、MP回復116+最大MPの5%
630162000HP回復694+最大HPの12%、MP回復136+最大MPの6%
Skill Card
+1--HP回復量+30 MP回復量+6
+2--HP回復量+60 MP回復量+12
+3--HP回復量+90 MP回復量+18
  • 高レベルほど燃費が良いので上げておきたい。
  • EPIC5 2ndで回復量強化。
    回復量が増えたのである程度頼れるようになった。

闘士の武器術

習得可能JLv:20 必要スキル:風断ちLv11 特性:無属性補助スキル セルフ型
スキルレベルに応じて一定の確率で2回攻撃する(片手斧・両手斧・双斧専用)
LvJLvJP消費MPクールタイム効果持続時間
4204340016510m発動確率 17%5m
52087700195発動確率 20%
630162000225発動確率 22%
Skill Card
+1−7−36s (9m24s)発動確率+1%+10s(5m10s)
+2−14−1m12s(8m48s)発動確率+2%+20s(5m20s)
+3−21−1m48s(8m12s)発動確率+3%+30s(5m30s)
+4−28−2m24s(7m36s)発動確率+4%+40s(5m40s)
+5−35−3m00s(7m00s)発動確率+5%+50s(5m50s)
+6−42−3m36s(6m24s)発動確率+6%+60s(6m00s)
+7−49−4m12s(5m48s)発動確率+7%+70s(6m10s)
  • 備考
    • 両手斧・双斧ともに重要なスキル。
    • カード+1あたり46秒インターバルが短くなる。重戦士ではもっとも重要なカードか。
    • 発動確率上昇は1レベルあたり+2.5%(小数を切捨て表示と仮定した場合)
    • 単純計算でC+7で効果時間がCTを上回る。

霹靂の精気

習得可能JLv:20 必要スキル:波斬りLv1 特性:風属性補助スキル セルフ型 気功
5つの気功を消費して、基本攻撃時に低確率で攻撃速度・移動速度を低下させる感電効果を付ける。
LvJLvJP消費MP詠唱クールタイム効果持続時間
12043400300s10m感電 5%5m
2208770040感電 6%
33016200050感電 7%
Skill Card
+1-3+10s
+2-6+20s
+3-9+30s
+4-12+40s
+5-15+50s
  • 備考
    • 感電の効果は、「移動速度−30%・攻撃速度−30%・持続時間 7秒」
    • 状態異常が意外と使えるし消費MPも少ないので、覚えても損はないスキル(気功充電が面倒ではあるが)。
    • 暴炎の精気と重複できる。
    • 弓矢の攻撃でも感電効果はある。
    • 一応BOSSにも効果はある。
    • 単純に攻撃回数の多い双斧が有利?(要検証)

暴炎の精気

習得可能JLv:20 必要スキル:戦慄の火災Lv1 特性:火属性補助スキル セルフ型 気功
5つの気功を消費して、近距離攻撃時に火属性の追加ダメージをつける。
LvJLvJP消費MP詠唱クールタイム効果持続時間
12043400300s10m100%の確率で+180の追加ダメージ5m
2208770040100%の確率で+215の追加ダメージ
33016200050100%の確率で+250の追加ダメージ
Skill Card
+1-3持続効果レベル+11+10s
+2-6持続効果レベル+22+20s
+3-9持続効果レベル+33+30s
+4-12持続効果レベル+44+40s
+5-15持続効果レベル+55+50s
  • 両手斧・双斧ともに重要なスキル。積極的にスキルレベルを上げていこう。
  • 気功を溜めるのが面倒だが、消費MPが少なくて火力UPになるので使い勝手はいい。
    • 他の追加ダメージ系スキルと同様、チップやクリティカルに効果は乗らない。
  • 霹靂の精気と重複できる。
  • 単純に攻撃回数の多い双斧が若干有利か。
  • 追加ダメージは10%ほどムラが出る。
  • 【双斧】追加ダメージが発生したりしなかったりする?

気功体操

習得可能JLv:25 必要スキル:活力充電Lv4 特性:無属性補助スキル セルフ型 気功
スキルレベルに応じた気功の数を消費してMaxHPを上昇させる
LvJLvJP消費MP詠唱クールタイム効果持続時間
4254340000s5分体力+16 (物理防御力+32、MaxHP+480)10分
587700体力+20 (物理防御力+40、MaxHP+600)
630162000体力+24 (物理防御力+48、MaxHP+720)
Skill Card
+1-----レベル+1(体力+1)+18秒
+2レベル+2(体力+2)+36秒
+3レベル+3(体力+3)+54秒
+4レベル+4(体力+4)+1分12秒
  • 備考
    • レベルに応じた気功数が必要。
    • 体力の上昇に伴い、防御力と最大HPが伸びる。効果の()内の数値は変化する部分
    • タゲがくる場合、壁をやる時は必須。常に効果を切らせないようにすること
    • PTで待ち合わせの場所に向かう際に予め使っておくといいかも。

精神統一

習得可能JLv:30 必要スキル: 特性:無属性補助スキル セルフ型
短時間クリティカル率が増加する。
LvJLvJP消費MP詠唱クールタイム効果持続時間
6304340086-2分クリティカル率 +22%25秒
77870098クリティカル率 +24%
8135000110クリティカル率 +26%
Skill Card
+1−3クリティカル率 +1%+1秒
+2−6クリティカル率 +2%+2秒
+3
  • 備考
    • 両手斧・双斧のスタイルどちらでも重要なスキル。
    • JLv30でスキルレベル最大の8まで上げられる。
    • カードにある呼出効果+1というのは、クリティカル率+1%

雷電斬り

習得可能JLv:30 必要スキル:霹靂の精気Lv1 特性:風属性範囲攻撃スキル 双斧専用
LvJLvJP消費MP詠唱クールタイム効果持続時間
1304340040110s
2
3
4
5
Skill Card
+1
+2
+3
  • 備考
    • 重戦士のスキルの中で最もエフェクトが派手なスキルだが、消費MPが多いわりに効果は微妙。あまり積極的に使うスキルではない。
    • 複数リンクしてきた敵のタゲ取りスキルとしては使えるが、範囲が狭いので使うタイミングが大事。

奈落の炎

習得可能JLv:30 必要スキル:暴炎の精気Lv1 特性:火属性範囲攻撃スキル 両手斧専用
LvJLvJP消費MP詠唱クールタイム攻撃力効果範囲
130434003382分攻撃力+?4m
251400
3
4
5
6
7
8
9
10
Skill Card
+1
+2
+3
  • 備考
    • 詠唱がやや長いのが欠点。積極的に使うスキルでもない。

無敵の精気

習得可能JLv:35 必要スキル:闘士の武器術Lv4 特性:無属性補助スキル 気功
LvJLvJP消費MP詠唱クールタイム効果持続時間
135434004020m無敵8s
2
3
Skill Card
+1-3-5%+0.5s
+2-6-10%+1s
+3-9-15%+1.5s
+4-12-20%+2s
  • 備考
    • 一定時間物理攻撃を一切受けつけなくなる。ただし魔法攻撃は普通に効いてしまう。CTがとても長いので使いどころがとても重要である。
      普通に狩りをするぶんには滅多に使わないスキル。

気功暴撃

習得可能JLv:35 必要スキル:気功体操Lv4 特性:無属性攻撃スキル 気功
LvJLvJP消費MP詠唱クールタイム効果持続時間
125
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Skill Card
+1-3
+2-6
+3-9
  • 備考
    • 狩りでは使う機会がほぼないが、対人戦では逃げる相手に気功速砲と共に追い討ちとしてかなり有効。

空間斬り

習得可能JLv:40 必要スキル:雷電斬りLv1 特性:風属性範囲攻撃スキル 双斧専用
LvJLvJP消費MP詠唱クールタイム効果持続時間
1403403m
2380
3
4
5
6
7
8
9
10
Skill Card
+1-3
+2-6
+3-9
  • 備考
    • 双斧専用攻撃スキルの中で最高の攻撃力を誇る範囲攻撃。カード効果も高いといえる。

痙攣の地軸

習得可能JLv:40 必要スキル:奈落の炎Lv 特性:土属性範囲攻撃スキル 両手斧専用
LvJLvJP消費MP詠唱クールタイム効果持続時間
1s
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Skill Card
+1
+2
  • 備考
    • 範囲スタン。だが、当たる確立は高いとはいえない。

パッシブスキル

闘士の戦闘技術

習得可能JLv:1 必要スキル:無し 特性:パッシブ
LvJLvJP累積効果
11152000攻撃力+78 攻撃速度+5
1261700攻撃力+84 攻撃速度+5
1372000攻撃力+90 攻撃速度+5
14101000攻撃力+96 攻撃速度+5
15116000攻撃力+102 攻撃速度+5
16162000攻撃力+108 攻撃速度+5
17攻撃力+114 攻撃速度+5
18攻撃力+120 攻撃速度+5
19攻撃力+126 攻撃速度+5
20攻撃力+132 攻撃速度+5
  • 要検証。

気功運用術

習得可能JLv:1 必要スキル:無し 特性:パッシブ
LvJLvJP効果
4152000可能気功保持数4
515105000可能気功保持数5
630194000可能気功保持数6

防衛術練磨

習得可能JLv:5 必要スキル:無し 特性:パッシブ

防具を装備したときに、防御力が増加する

LvJLvJP効果
11552000防御力+4
1261700
1372000
14101000
15116000
16162000
1730183000
18
19
20

双斧練磨

習得可能JLv:5 必要スキル:闘士の戦闘技術Lv11 特性:パッシブ
LvJLvJP効果
6552000攻撃速度74 右手:攻撃力+? 左手:攻撃力+? 命中+?
772000攻撃速度74 右手:攻撃力+7 命中+0 左手:攻撃力+15 命中+1
8116000攻撃速度75 右手:攻撃力+8 命中+0 左手:攻撃力+15 命中+1
930183000攻撃速度75 右手:攻撃力+? 左手:攻撃力+? 命中+?
1040攻撃速度+76 右手:攻撃力+11 左手:攻撃力+8 命中+?
  • 備考
    • 説明には無いが攻撃力も上昇する。

両手斧練磨

習得可能JLv:5 必要スキル:闘士の戦闘技術Lv11 特性:パッシブ

両手斧装備時の攻撃速度が上がる。

LvJLvJP累積効果
6552000攻撃速度+6%
772000攻撃速度+7%
8116000攻撃速度+8%
9183000
1040
  • 備考
    • Lv1につき1%上昇とみられる。
    • 表示は小数点以下切り捨てなので時々上がらないように見える。

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  • Jlv4の時、力+1、体+1、素+1、集+1、です -- 重戦士? 2007-10-27 (土) 20:24:56
  • Jlv5の時、体+1、幸+1、です -- 重戦士? 2007-10-27 (土) 20:25:27
  • Jlv6の時、力+1、素+1集+1、です -- 重戦士? 2007-10-27 (土) 20:25:59
  • Jlv7の時、力+1、体+1、です -- 重戦士? 2007-10-27 (土) 20:26:45
  • Jlv8の時、力+1、体+1、素+1、精+1、集+1、です -- 重戦士? 2007-10-27 (土) 20:27:21
  • Jlv9の時、知力+1、です -- 重戦士? 2007-10-27 (土) 20:28:18
  • Jlv10の時、力+1、体+1、素+1、集+1、幸+1、です -- 重戦士? 2007-10-27 (土) 20:28:39
  • Jlv11の時、力+1、体+1、精+1、です -- 重戦士? 2007-10-27 (土) 20:32:17
  • JVl50の時転職で、力67体60早50知38精39集53運22でした。 -- 重戦士? 2007-11-01 (木) 15:53:17
  • Jlv23の時のが 力+1 体+1 素+1 でした -- 2008-02-09 (土) 00:53:56
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